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群乐:3DsMax

在3DsMAX中用多边形建模“叠”千纸鹤

2007-07-20 10:21 作者: 我的奋斗(中国教程网) 出处: 论坛整理 责任编辑:Shiny

  调节一下

  

  还是边挤出,没什么新意,呵呵!

  

  调出翅膀形状

  

  删除底面,加载壳修改器,设置数量为2,这样纸鹤就有了厚度

  

  最后就是渲染了,过程也是很简单的,你打开个网页,用QQ上的剪刀工具,裁剪一块文字多的地方,贴上即可,效果还行吧?

  


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