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目前,内测(包括封闭内测)都已长达半年的《神话》终于正式公布8月6日开启公测。还记得,三月中旬,聚友在各种媒体上大量的广告和软文让全3D网络游戏市场的焦点都聚集在《神话》身上,和《天堂2》同时发放的《神话》内测账号曾经是那么的炙手可热!然而,在冗长的内测中《神话》似乎已经沉寂。差不多七月底,《神话》的各种广告、软文再次卷土而来。甚至聚友为拉动公测气氛,打着相关政策的擦边球举办诸如“万元现金天天送”之类的注册、在线即可得现金活动。在《神话》冗长的内测中发现的问题固然不少,但那些已草草离开它的玩家殊不知将公测时将采用的是《神话》内测后更新的第15个版本,将和韩、台地区目前的版本同步。携巨款、夹新版而到来的《神话》公测,是不是意味着这款内韵极深的全3D网游又将再次全力爆发呢?
《神话》和众多平庸之作相比,突出的就是特色,这也是众多FANS对其孜孜不倦的根本原因,这些特色得以让广大玩家捧火它的公测吗?不妨先让我们细看!
高画质、低配置 —— 号称全3D网络游戏性价比之王。
早在一些大陆玩家组团远征台服的时候,《神话》画面的特色不胫而走。他们的对这款游戏画面评价颇高,认为其出色的画面效果和细节设置的真实感令人感到极为地舒适。例如,当玩家站在一个木质结构、不甚坚固的了望塔上,会有轻微的震动感;天空和周围的光线会随着时间的变化,白天黑夜循环;可以在水里游泳,可以在沙滩漫步,可以爬上高山,和朋友一起看美丽的日,抱着爱人在海边看黄昏……。中肯的说,或许《神话》的画面在刻画细致方面不如《天堂2》,但是在场景的描绘及人物视野的表现方面已超过《天堂2》,尤其是《神话》中丰富绚烂而且多变的天空,完全能够让你感觉置身现实中,堪称所有全3D游戏“天空”之最。
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