

开发公司:华义公司
运营公司:华义公司
游戏类型:MMORPG
风格:3D,武侠
故事背景:中国,三国时代
内测时间:年底

就在《石器时代》逐渐被我们遗忘的时候,华义带着自行研发的《铁血三国志》再次抓住了我们的视线,三国时代的霸主们将再次兵戈铁马。
期待理由:
唯美的游戏画面
游戏采用纯三维引擎,以范围自动视角、自由视角相结合的表现方式。唯美细腻的3D画面表现更为真实更为华丽,三国美女们更是表现得更加的性感更加的妖媚。
格斗的爽快感
游戏借鉴了格斗游戏的一些特点,诸如摔投技、浮空技和连打技。让玩家在网络游戏中,也能体会到格斗游戏的爽快感。
武将系统
在游戏中,玩家能够获得担当著名武将的机会。勇冠三军的张飞、足智多谋的诸葛亮——只要玩家能力足够并且能抓住机会,就能在游戏中成为各个历史上的著名人物,带领同伴去创造新的历史。当然,玩家也可以凭借自己的努力,超越那些传说中的人物。例如你可以与吕布大战一百回合,并最终让他俯首称臣!
神秘的随机任务
随机任务是指在游戏中,玩家除了满足一定必要条件外,还要有足够的运气因素才可获得的隐藏任务,游戏中每个势力均在低等级和高等级的专属任务中藏有一些隐藏任务,而野外的自由任务也同样关联着随机任务,使所有玩家均有获得的机会。随机任务通常需要玩家的运气足够好才能顺利接到,这一般是在某个任务结束后依照一定几率触发的,所以也可以被视作该任务的后继任务。这种任务的特点是并非每个玩家完成一次任务后都能碰到,而必须依靠一定的运气因素。由于六级和七级任务无法重复完成,而网络游戏又无法S/L,所以绝大多数随机任务均设置在了五级或更低级的任务中,这样即使运气不佳,重复多完成几次也能碰到。随机任务的好处在于可以不断带给玩家新鲜感。这可以使玩家在等级较低,能接获的任务较少时,对于重复完成一个任务不会感到厌烦。而对于高等级玩家来说,更是可能利用叛变功能在几个国家来回跳转,尽可能地去尝试所有国家的隐藏任务,使玩家在练到高等级后不会整天只忙于砍杀。人的天性都是很好奇的,随机任务可以不断为玩家带来新的惊喜,激起玩家探索游戏世界每个角落的欲望,为高等级玩家增加些许PK以外的乐趣。

体验另类的三国,寻求感官的刺激,选择《铁血三国志》一定没有错。