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Fireworks MX制作像素动画
[文章信息]
作者:pcking
时间:2002-09-16
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责任编辑:
[文章导读]
其实只要我们有一些想象力,多在动画形式上下工夫,可以用Fireworks MX制作出很多与众不同的动画作品
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[正文]

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  众所周知,Fireworks MX是一款非常优秀的GIF格式动画制作软件,但是很多朋友在制作动画的时候除了文字的移动,渐变很少做其他的效果,实在是对Firewrks MX强大功能的极大的浪费。其实只要我们有一些想象力,多在动画形式上下工夫,可以制作出很多与众不同的动画作品。

  下面我们就以一个简单的像素动画为例子,看看怎样只使用几种最基本的编辑工具来制作特具特色的像素动画。

  步骤1:

  打开Fireworks MX,使用菜单命令File-New新建一个文件,在弹出的文件属性对话框中设置此文件的大小为宽88像素,高31像素,背景色为透明(如图1)。

图1

  步骤2:
  在工具栏上选择矩形工具(如图2),并且设置其填充色为深红色,边框色为无(如图3),绘制一个矩形。在Properties面板上调整矩形的大小与位置,使其居中对齐(如图4)。

图4

  步骤3:

  在Properties面板上的填充选择区域中选择Texture为Grid4,并调整其透明度为50%(如图5)。此时的矩形效果如图所示(如图6)。

 
图5  图6
  步骤4:
  使用圆形工具(如图7)以边框色为白色,填充色为无绘制一个小圆,并放置在画面的右下角(如图8)。
图8

  使用矩形工具以无边框色、深红为填充色绘制一个小矩形,放置在文件的上端。

  步骤5:

  在工具栏中选择直线工具,在Properties面板中设置直线的宽度为2,线形为Hard Line。在图形上点一点,并使用同样的方法点出不同的小点,并调整其位置最后形成一个像素小人(如图9)。

图9


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