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FW MX 2004教程(一):界面
[文章信息]
作者:大眼网虫 原创
时间:2004-09-02
出处:天极网
责任编辑:Shiny
[文章导读]
Fireworks MX 2004以其方便快捷的操作模式,在位图编辑、矢量图处理与GIF动画制作等多方面优秀整合赢得诸多好评……
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[正文]

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  四、修改画布

  Fireworks中的画布也就相当于图像的背景,在绘图的过程中为了使画布的大小或色彩能够和前景的图象保持协调,我们经常要修改画布的相关属性。方法是,用鼠标点击画布,或在画布的工作区外点击一下,从而在属性栏中调出画布的属性对话框,如图1—08。

图1—08

  修改画布颜色:在该属性对话框中,点击画布颜色选择框,可以重新点选新的画布颜色。


图1—09

  画布大小:点击“画布大小”按钮将弹出设置对话框,从中可以看到,当前画布的宽为650像素,高是263像素。在“新尺寸”项内可以输入新的宽、高像素。在“锚定”右边是画布的固定点,当画布的大小被改变时会以选中的固定点不变来更改画布的大小。


图1—10

  图像大小:对于图像区域大小的改变,也可以通过画布的属性对话框中的“图像大小”进行修改,如图1—11。


图1—11

  在像素尺寸项下可以设置工作区的宽、高度数值。选中“约束比例”项后,当宽度或高度中某一数值被改哟后,另一个数值也会等比例地随着改变。如果取消此项选择,就可以单独改变宽度或高度的数值了。“图像重新取样”项是设置图像的重新取样功能。

  符合画布:这是Fireworks MX 2004的新功能,可以使画布大小与图像所占用的位置大小相一至。


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