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电脑美术设计中的色彩模式详解
[文章信息]
作者:赵鹏
时间:2004-11-17
出处:www.zhaopeng.net
责任编辑:Shiny
[文章导读]
要在设计作品中灵活、巧妙地运用色彩,使作品达到各种精彩效果,就必须下功夫好好研究一下色彩……
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[正文]

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  二、灰度色彩模式

  Photoshop有色彩管理功能。我们目前主要针对网页设计,为了与其他不带色彩管理的软件(如GoLive等)保持一致,应将它关闭。
可从菜单【编辑>颜色设置】打开色彩管理,在顶部的“设置”中选择“色彩管理关闭”。如下图:

  在前面讲述RGB色彩,以及在颜色面板选取颜色的时候,有没有想到过RGB值相等的情况下是什么颜色?那是一个灰度色。如下图:

  现在我们将颜色面板切换到灰度方式(切换方式可参考前面),可看到灰度色谱,如下图:

  所谓灰度色,就是指纯白、纯黑以及两者中的一系列从黑到白的过渡色。我们平常说所的黑白照片、黑白电视,实际上都应该称为灰度色才确切。灰度色中不包含任何色相,即不存在红色、黄色这样的颜色。但灰度隶属于RGB色域(色域指色彩范围)。

  我们已经知道,在RGB模式中三原色光各有256个级别。由于灰度的形成是RGB数值相等。而RGB数值相等的排列组合是256个,那么灰度的数量就是256级。其中除了纯白和纯黑以外,还有254种中间过渡色。纯黑和纯白也属于反转色。

  灰度的通常表示方法是百分比,范围从0%到100%。Photoshop中只能输入整数,在Illustrator和GoLive允许输入小数百分比。注意这个百分比是以纯黑为基准的百分比。与RGB正好相反,百分比越高颜色越偏黑,百分比越低颜色越偏白。灰度最高相当于最高的黑,就是纯黑。灰度最低相当于最低的黑,也就是“没有黑”,那就是纯白。如下图:

 



  既然灰度和RGB一样,是有数值的,那么这个数值和百分比是怎么换算的?比如18%的灰度,是256级灰度中的哪一级呢?是否是256x18%呢?

  没错,灰度的数值和百分比的换算就是相乘后的近似值,由于灰度与RGB是“黑白颠倒”的,所以18%的灰度等于82%的RGB亮度。256 x 82% = 209.92,近似算作210,我们可以先在灰度滑块选择18%,再切换到RGB滑块看数值。如下两个图:

 

  注意:如果没有关闭色彩管理功能,在颜色设置中的灰度标准就有可能不是Gray Gamma 2.2,那么上面的等式就不成立了。 比如灰度的标准如果是Gray Gamma 1.8,18%的灰度换算成RGB就是218,218,218。

  印刷品与网页的区别在于色彩模式不同,印刷品必须是CMYK色彩模式,而网页主要使用RGB色彩模式。Photoshop的色彩管理功能主要是针对印刷品的,而我们目前针对网页,因此可以关闭这个功能。不用担心,即使不了解色彩管理的具体内容和灰度Gamma的标准,也不影响后面的学习和操作。在教程以后的内容中,默认都是在关闭色彩管理的前提下进行的。如果需要开启的话,会特别提到。

  虽然灰度共有256级,但是由于Photoshop的灰度滑块只能输入整数百分比,因此实际上从灰度滑块中只能选择出101种(0%也算一种)灰度。大家可以在灰度滑块中输入递增的数值然后切换到RGB滑块察看,可以看到:0%的灰度RGB数值是255,255,255;1%灰度的RGB数值是253,253,253;2%灰度RGB值为250,250,250。也就是说,252,252,252这样的灰度是无法用Photoshop的灰度滑块选中的。

  相比之下Illustrator的灰度允许输入两位小数,使得选色的精确性大大提高了。如下图:

  由于灰度色不包含色相,属于“中立”色,因此它常被用来表示颜色以外的其它信息。比如我们下面要讲到的通道,灰度在其中已经不是作为一种色彩模式存在,而是作为判断通道饱和度的标准。 而在以后的蒙板中,灰度又被用作判断透明度的标准。


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