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像素画系列教程4:基础透视
[文章信息]
作者:
时间:2002-11-07
出处:天极设计在线
责任编辑:
[文章导读]
单一角度绘制的形态始终是缺乏表现力的。如果要转变角度,那就涉及到透视的规律
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[正文]

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  2、45度透视

  虽然转变了角度,但是每个面都是一个平行四边形这个透视规律是不会改变的。但是由于左右两个面透视角度一不同,所以在实际的绘制中很难把握好,大家应该多观察多动手。

  3、圆柱的透视

  以顶面的椭圆的圆度来决定俯视角度的高低,如果椭圆越接近圆则俯视角度就越高,反之椭圆越扁则俯视角度就越低,如图所示。

  4、锥体的透视

  锥体分为四面锥型,圆锥型等等,但是画法是没有区别的,底面决定锥体的大小,斜线控制着锥体的高度。总的来说,还是要多加练习,尝试用不同角度的斜线来绘制各种高度的锥体。

 


练习示例



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