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FreeHand MX全新体验
[文章信息]
作者:
时间:2003-04-30
出处:Yesky
责任编辑:Shiny
[文章导读]
矢量绘图软件领域向来是Illustrator、CorelDRAW和 FreeHand占主流地位,呈三分鼎立之势.......
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[正文]
  一. 写在前面- FreeHand及其优势

  矢量绘图软件领域向来是Illustrator、CorelDRAW和 FreeHand占主流地位,呈三分鼎立之势,并且有各自的忠实用户和Fans,三种软件各有优势,很难说谁能够绝对压倒谁。

  就FreeHand来说,自有它的优势。体积不像Illustrator、CorelDRAW那样庞大,十分"苗条",运行速度快,与Macromedia的其他产品如Flash, Fireworks等相容性极好。被广泛应用于出版印刷、插画制作、网页制作、Flash动画等方面,其文字处理功能尤为人称道,甚至可与一些专业文字处理软件媲美,FreeHand对于相关的工作和设计人员而言,可以实现常用的大部分功能。

  二.推陈出新-FreeHand MX横空出世

  软件的推陈出新越来越快,CD11,AI10和FH10都已经推出,据说AI11也快了…但是今年二月份,Macromedia FreeHand MX 现已正式推出,其Studio MX 家族又新添了一员。Macromedia加强了该软件对Flash的集成度,并用新的Macromedia Studio MX界面增强了该软件,这是整个MX家族都在使用的界面。

  FreeHand MX 是一套为各个出版平台提供解决方案的整合式应用程序,无论是印刷媒体,互联网网页还是Flash 动画作品,各项制作功能一应俱全。

  FreeHand MX功能先进,新版本拥有更流畅的使用者接口,新设多项生产工具及面板,能够与 Flash MX 有更完美的整合。

  在本文中,笔者以FreeHand MX中文试用版为例,因为试用时间短暂,下面的简述只是叙述使用后的肤浅感受,更多精彩有待于进一步的探索。

  三.总体感觉-FreeHand MX综述

  1.全新的界面

  打开FreeHand MX,你会发现用户界面和Macromedia Studio MX界面更加贴近和一致,提供了一个简化、易学的图形环境,并在所有 Macromedia Studio MX 产品之间共享的灵活、集成的工作区中进行设计。图1.



图 1

  2.功能强大,应用广泛

  拥有FreeHand MX,能运用一系列的创新设计工具实现您的创意。使用 FreeHand MX ,可进行创新的设计、多页文档制作和编辑。

  多属性新特性可矢量或文本对象上无数次地使用和排列笔刷、填充和渐变以及其他效果。

  设计者还可对整个对象或对象的某些选定属性应用矢量效果(如弯曲、草图和变形)及光栅效果(如斜角、朦胧和透明)。FreeHand MX包括了新的挤压工具,可为对象赋以3D外观。

  举例来说,对象面板中具有的多项特性功能,可以让用户在矢量图形或文字上应用不同的笔画,增添其它特别效果,例如模糊、斜角,浮雕,加入透明度以及阴影和内外发光。用户亦可轻易变动图像的原型,又能随时按需要再作更改。

  FreeHand MX 拥有多项强大功能,让我们的工作变得更加方便快捷。此外它也支持透明网络图像格式(PNG),以后我们用于印刷媒体的图像便可以做得更美观,完成这些效果更加省时省里力,并且十分简单。

  3.良好的兼容性和开放性

  不仅在用户界面上,FreeHand MX与其他Macromedia MX产品都有完美的整合。

  如今,用户可在FreeHand MX中导入、预览.SWF文件。

  Freehand MX可导入Fireworks的PNG文件,使对象和文本处于可编辑状态,可在 Freehand MX内作修改。

  Flash MX 及 Fireworks MX 两者均可直接打开 FreeHand MX 的文件。

  因为上述良好的整合性和开放性, FreeHand MX 成为制作网页 和 Flash MX动画的最佳插图、设计和布局工具。

  四.初步印象-界面和面板的变化

  1.Macromedia Studio MX 界面

  FreeHand MX的用户界面安排更加合理,使用更加方便,并且Macromedia Studio MX中的其他应用程序一致。在所有 Macromedia MX 产品之间共享的灵活、集成的工作区中进行设计。

  各种工具面板采用创新性的管理方式:各种面板放在一个可折叠和扩展的面板组内,需要时可随时单击展开,不需要时随时单击折叠,"召之即来,挥之即去",大大方便了工具面板和工作区的空间安排。如图2

图 2

  2.全新的对象面板

  对象面板为设计和插图添加更多可视化艺术效果,针对矢量或文本对象应用笔画、填充及效果。

  具体看来,对象面板的功能相对以前有所增强,可直观的在此面板上显示不同对象的相关属性,并可随时随地赋予其新的属性值,修改编辑更加直观方便。如图3



图 3

  对于同一对象可以添加上多种属性,例如填充(FreeHand MX的填充更加丰富,以后会讲到),笔触,阴影透明等,并在对象面板上即时得以反映。(依稀可以想到CD的属性栏…)

  运用 FreeHand MX 对象面板,不仅能够以集中方式快速检查和更改对象属性,也可以使用对象面板来更改属性的堆叠顺序。(联想丰富的话,想想AI的Appearance面板…)

  不仅如此,图形和文本样式可以直接在 FreeHand 工作区中编辑。利用"添加笔触""添加填充"和"添加效果"按钮,您可以从对象面板将属性列表加到样式面板中,以创建或重新定义样式。如图4.



图 4

  3.样式面板增强

  样式面板经过更新,与其它库面板更加相似。这为您提供了有关当前文档样式使用的更多、更好的信息,并提供了一套更加清楚定义的控件和菜单选项。图5



图 5

  4.解答面板

  新增了解答面板,可从中即时访问 互联网上的FreeHand 支持中心。FreeHand MX 包含解答面板,这是所有 Macromedia MX 应用程序的标准功能。图6



图 6

  五.更进一步-绘图工具的新变化

  与FH10相比,FreeHand MX常用的绘图和编辑工具(工具组)进行了很大的调整和变化,以下我们分别简单讲述,以便很快熟悉操作。

  先来看看绘图工具。与FH10不同,钢笔工具和贝塞尔曲线工具合在一个工具组内。

  直线工具组中整合了弧线工具和螺旋线工具,成为一个工具组。而后两者原在FH10的外加功能工具栏中

  铅笔工具中又添新丁,增加了可触变钢笔工具和书法笔工具,可用来创建更具艺术效果的作品。(图7)不知配上压感笔效果如何,笔者没有试过,不敢妄言。



图 7

  基本的变形工具此次也整理成为一个工具组,包含了移动、旋转、倾斜、反射等基本变形工具。

  自由变形工具成为一个新的工具组,加入了原本在外加功能工具栏中的粗糙化工具和弯曲工具。方便了对象的变形操作。图8



图 8

  FH中的透视工具相对于AI,CD而言独具特色,详细的讨论恐怕要专门另写一篇文章。此次它门下多了3D旋转工具和鱼眼透镜工具,其实也不是新增的,两者原在FH10的外加功能工具栏中。图9



图 9

  六.继续探索-功能上的增强和新变化

  先来看看和绘图有关的工具。

  1.标准钢笔工具

  FreeHand MX 钢笔工具被视为同类产品中的最佳工具,它包含全新的橡皮带式生成线功能,在绘制时会以弹性模式出现下一段曲线的方向和形状,并能够实时预览,这可谓一个进步,因为它带来了操作上的直观方便。图10



图 10

  2.画笔增强

  通过对画笔的应用和编辑,能够获得更加流畅、自然的画笔路径外观。新的圆角属性通过包封角和锐角改进了 FreeHand MX 画笔方法。如图11



图 11

  3.橡皮工具

  与裁刀工具相似,这个新工具可"裁切"对象,删除它所经过的矢量路径部分。橡皮擦的最大和最小宽度可以调整。不过此工具和裁刀工具一样,只能对矢量图形操作。 图12



图 12

  4.基于符号的画笔和喷枪

  实现能够轻松更新的自定义插图效果。

  可以事先绘制一段路径,应用画笔工具通过将某个符号作为单一对象应用到此路径,或将符号"喷绘"应用到该路径上面。该功能利用可重用的符号使文件保持较小的体积。

  5.连接符划线工具

  连接符划线工具使您能够快速绘制组织结构图、流程图和站点地图及其他类似图表。

  在绘制时,此工具能够自动吸附到图形的节点上,产生相应的连接线。当某图形改变形状或者移动位置时,连接线相应的自动调整。同样,当连接线形状调整时,基于它们的连接关系,与之相连的图形也自动调整位置。

  在对象面板中,可对连接线进行各种属性的编辑,比如笔触的粗细,端点类型和两端箭头的形状。图13 此新增工具和CD中的流程图工具有异曲同工之妙。



图 13

  6.混合工具

  除了其本已十分强大的混合能力之外,现在 FreeHand MX 还能可以点击方式在两个形状之间拖动线条,混合工具自动选择两图形上的节点并创建一个混合。(图14)



图 14

  利用部分选择工具,可方便选择并继续编辑混合中两端的原始图元。

  7.符号库

  使用符号库:

  ·可将常用的图形存储定义为符号以便重复使用。
  ·只需更新图形,将它放在您要在符号面板中替换的符号上,每一个图形都将被新版本替换。
  ·有效减小文件体积。运用符号,一次保存,多次应用。一个符号,即使在同一文档中使用一千次, FreeHand MX 文件也不会因此而体积暴增,而且占用内存减少。
  ·制作快速的Flash 动画时,越小的文件大小意味着更快的网络下载。运用符号,FreeHand创建能够快速下载的较小Flash 动画。

  打开库面板,从预设的符号中选择,直接拖动到工作区中即可生成精美的图形。图15



图 15

  在库面板中,可对预设的各种符号进行排序和预览,对某符号重制,删除,重命名。

  如果预设的符号不能满足要求,你可以对它重新编辑。

  如果创作了满意的图形可单击库面板下的"新建元件"按钮将其加入符号库,并可随时删除它。

  FreeHand MX预置了一些符号库以供选择,你可以在使用时随时导入并应用在创作中。图16



图 16

  8.透视栅格
  FreeHand MX 为在二维平面中显示三维效果提供了最佳的途径。熟练应用栅格工具,能很快将作品变成透视图。(图17)用栅格工具你可以:



图 17

  创建1 点、2 点或 3 点透视图。运用可无限调节的没影点和水平线建立背景透视栅格辅助线,支持在熟悉的插图环境中提供三维效果。

  将对象附加到栅格。

  将任意矢量对象抓取到栅格,创建精确的透视图。

  对象在移向没影点时自动缩放,并在栅格上上下移动时更改透视图。

  实时栅格操纵和更新。

  一旦对象附加到栅格,您就能更改栅格布局和透视图,从而自动更新栅格上的对象以匹配新的透视图。

  9.贴紧功能

  在最常用的"工具"工具栏的最下方,新增了"贴紧点"和"贴紧对象"两个工具,方便绘制和编辑图形时,可以准确的捕捉和贴紧路径的节点和对象上特殊点。此两者的功能可以单独开启或关闭,也可以同时开启或关闭。

  绘图之后是编辑,看看编辑工具和功能的新变化。

  1.实时编辑图形

  快速对图形进行整形,同时保持可编辑性。

  利用部分选择工具,可直接选择图形并在工作区中将矩形角变成圆角,将椭圆变成弧,并更改星的形状。

  如果还要仔细研究一下,不妨以矩形为例。

  在对象面板中,除了可以改变此图形的基本参数如位置和长宽,还可以调整四个圆角是否可以单独调整,还是统一保持相同的圆角数值,并将改变即时反映在图形上。用部分选择工具直观的调整,用对象面板精确的控制,两者配合,效果更佳。如图18



图 18

  而此前的FH10的部分选择工具没有此功能,只是选择矢量图形的节点或者部分路径而已。

  2.自由形状工具组

  自由形状工具组对于基本图形变为复杂形状而言,是很好的选择和途径。

  自由形状工具能够:

  拉路径上的任何地方对它进行整形。

  推路径以便对它进行整形。

  对区域整形,而不是修改单个路径的不同部分。

  另外两种工具-粗糙化和弯曲工具,在变形操作时同样可一显身手。图19



图 19

  3.挤压工具

  可以拖长挤压来获取三维效果,同时保持原始形状的可编辑性。一旦应用了挤压,就能调节表面、旋转角度和挤压深度以及没影点、灯光方向和轮廓。

  简单的说,就是能对图元应用立体化的效果,还可以具体的调整立体化程度以及"灭点"和灯光等属性。图20应用了挤压效果后,在对象面板中也作为一种属性列出,你可方便更改,精确的调整以获得满意效果。



图 20

  相信用过CD交互式立体化工具的用户很快就可熟悉。

  4.交互式变形

  运用 FreeHand MX,可以使用基于对象的手柄直接操纵图形,而不必为每次变形选择不同的工具,这样就大大简化了操作,使之变得更加快捷。

  要调用交互式变形手柄,只需运用指针工具简单地双击任何对象或选定的多个对象即可。指针移动到不同位置会变成不同形状,分别进行常见变形操作。用不同的变形手柄,可随时进行旋转、移动、缩放、倾斜等基本变形,图21当完成相应的变形后,再次双击关闭变形手柄。



图 21

  5.生动的效果和透明功能

  FreeHand MX可以给整个对象或选定的对象属性添加新的矢量效果(如弯曲)以及变形和光栅效果(如斜面、模糊和透明度),并有多种类型可供选择,有多个选项可供调节。

  FreeHand MX提供真正动态的透明度功能,同时以可编辑的矢量格式保存文档。透镜是 FreeHand MX 中提供的标准填充类型之一。透明分为基本透明、渐变蒙版、羽毛等种类。

  可以设置透明度属性,如形状、位置、透明度和颜色。动态地更改某个对象的透明度和颜色填充,以显示透镜填充对象背后的对象。或仅在对象的重叠区域显示透明度效果。图22.



图 22

  6.增强的渐变填充

  FreeHand MX 提供丰富的填充图案,供您用来快速创建图形效果。从缩略图预览中选择您的样式,然后将它拖放到适当的文本和图形上。

  新的渐变填充更加丰富,为您提供了更多的渐变选择。渐变类型有线性、放射、轮廓、对数、矩形和圆锥形等多种,每一类型还有常规、重复、反射、自动大小等多种方式,可谓丰富多彩。图23此外,渐变填充的对象还显示手柄,因此可以直接在对象内编辑填充。



图 23

  7.主控页

  主控页是特殊的非粘贴板页,可保存除页码之外的任何对象或图形符号。其作用就像模板一样,可以使用它来创建对象和页属性,并且能被一个文档中多个页共用。

  比如你可以在主控页上加辅助线,使对象在许多页中一致定位,并可加上页眉和页脚。这在诸如多页出版物,图文并茂的手册等制作中十分有用。

  FreeHand MX 能让您在一个文档中管理多达 32,000 个主控页。您可以随时编辑主控页;而且编辑将在所有子页中反映出来。主控页与文档一起保存,并能导入和导出为符号库项目。

  8.多页面管理

  FreeHand MX 能在强大的多页环境中提供直观的页面管理,因此可以简化从网站记事本到多页图形手册等任何内容的制作。

  每个文档中可支持多达660个页面。页面工具也是该版本中的新特性,可以移动、调整大小和复制页,而无需打开文档检查器。也可以移动、删除或复制多个页。据说,只要系统内存足够,便能打开无数个文档。

  9.释放到图层

  通过使用图层作为动画中的一组帧,创建没有时间轴的动画。

  释放到图层功能可取消附加到某个路径的混合或对象分组,并以连续顺序将每个取消组的对象分配到一个图层,从而将第一个对象放在原始图层上,将最后一个对象放在最后创建的图层上。

  释放到图层功能可应用到下列对象:

  1)组。选择对象,对它们分组,FreeHand 将根据它们的堆叠顺序将它们划分到各个图层。使用透视栅格或信封创建精彩的效果,而且"释放到图层"能在几秒钟内快速创建动画。

  2)混合。将混合附加到路径以创建有趣的动画。

  3)文本。选择一个文本块,并将它释放到图层。文本将转换为路径,每个字符将放在其自己的图层上。

  4)路径上或路径中的文本。

  5)路径上或路径中的内嵌图形。

  10.图形的查找和替换

  使用"查找和替换"面板可以搜索并自动更改各种属性,包括颜色、笔触宽度、转换、路径形状和混合阶数。使用该功能可以修改出现的所有特定属性,包括在隐藏文件中出现的所有该属性。图24



图 24

  您可以替换页面或文档中的所选内容或对象。笔触宽度、简化、旋转、缩放和混合阶数属性可以进行数学计算。

  11.键盘快捷键

  运用键盘快捷键能够很好的节省时间,提高速度。FreeHand MX 的每个主菜单命令都有快捷键,可加快您的设计和制作工作,您也可以自定义自己的快捷键。图25



图 25

  您也可以共享您的快捷键,只需将当前的快捷键保存到要设定格式、编辑、发给同事或打印出来方便参考的文本文件即可。

  七.团结奋进-与其他Macromedia Studio MX软件的协作

  1.和Flash MX的协作

  从 Flash MX 生成的SWF文件,在FreeHand MX中打开后,可以通过对象面板在Flash MX 中进行编辑。在 Macromedia Flash MX 中对 FLA 文件所做的更新会自动应用到放在 FreeHand MX 中的 SWF 文件。

  Flash MX 现在可以直接打开 FreeHand MX 文件。

  在将Flash 动画导出到Flash 之前,可以利用这个节省时间的功能在 FreeHand 中对它们进行测试。可调整大小的无模式导航面板能让您从 FreeHand MX 将 Internet 链接和 Flash 动作应用到图形和文本,从而简化了您的工作。

  2. 和Fireworks MX的协作

  Fireworks MX 能够直接打开 FreeHand MX 文件,同时保持充分可编辑性。

  FreeHand MX可以导入 Fireworks的 PNG 文件,同时保持对象和文本的可编辑性。

  FreeHand MX 增强了 FreeHand 与 Fireworks 之间的发布和编辑工作。放在 FreeHand 文档中的位图图像可通过单击对象面板在 Fireworks 中进行编辑和优化。

  3.创建 Macromedia Flash 打印布局

  创建支持网络的丰富打印应用程序,从任何浏览器内的 Macromedia Flash Player 进行打印。FreeHand MX 和 Macromedia Flash MX 提供了一种技术,通过具有屏幕和打印组件的支持网络的应用程序将 Internet 和打印机连接起来。在灵活的多页 FreeHand MX 环境中设计丰富的打印布局,并导入到 Macromedia Flash MX 以创建引人入胜的跨媒体应用。

  后记

  Freehand MX拥有一系列基于矢量的插图及设计工具,让用户可以全面发挥他们的无穷创意,无论是印刷媒体,互联网网页还是Flash MX 动画, Freehand MX 均能令他们如鱼得水。

  熟练运用 FreeHand MX,您将成为一名真正的多出版专家,用户只需将作品制作一次,即能用于各类出版媒体平台之上。

  熟练运用 FreeHand MX,能够创建可快速高效地用于打印、Internet 和 Flash MX的设计和插图。在独特的多页工作区中设计图形丰富的打印文档,设计网站记事本,添加动画和交互界面,让您的设计获得生动的效果。


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