| | | | | | | [文章信息] | | | 作者: | 詹巍 原创 | | 时间: | 2005-05-08 | | 出处: | 天极软件 | | 责任编辑: | Shiny | |
| [文章导读] | | | 了解Vue的工作流程才能明白各个功能的运用,最终发挥想象力和创造力,创作出精美的三维自然景观画面。 | |
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每当开始一个新的软件学习的时候,最困难的是迈出第一步。我们要了解并创作一幅精彩的风景CG画面,首要工作是首先了解它的工作流程,看看如此精彩的三维自然景观画面是如何在Vue 5 Esprit中产生的。所以我们首先必须了解Vue的工作流程,这样才能够明白各个功能的运用,最终发挥想象力和创造力,创作出精美的三维自然景观画面。欲了解更多详细资料请参阅专题《三维景观设计大师Vue 5 Esprit》。
下面我们就来熟悉Vue的设计工作流程。大致流程如下:设置大气-增加对象(包括山体、岩石、水面、植物、景观点缀物体等)-为对象设置材质-渲染-导出。详细描述如下。
进入Vue的主界面之后,我们看到的是四视图状态,如图1所示。
图1 四视图模式 在创建一幅作品之前我们首先需要设定一个大气环境,这也是Vue强大的功能之一。Vue中提供了一个完美的大气库,具有很多主题大气环境,每种大气都有其各自的光照特性、云层效果和气象特色。选择Atmosphere>>Load Atmosphere菜单此时出现一个为创建的场景选择大气的对话框,其左边有大气的分类,右侧显示了大气的效果。我们可以从中选择一种大气效果,如图2所示。
 图2 选择大气效果 选择了大气之后我们就可以创建一个山体了。为了方便分层编辑,这里我们在界面右下角的图层面板中选中Layer 2图层,然后单击界面左侧的创建山体按钮图标 创建一个山体,如图3所示。
 图3 创建山体 双击创建的山体,此时打开地形编辑器,从中对山体的形状进行各种编辑操作(详细使用我们在后面的教程中会详细讲解),得到如图4所示的山体效果。
 图4 编辑山体 单击ok按钮回到主界面。在Terrain面板中单击左下角的附加材质按钮图标 打开材质库对话框,从中可以为山体选择一个材质,如图5所示。
 图5 选择材质
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