4月20日上午,在充满浓郁巴渝特色的重庆洪崖剧场(洪崖洞),上演“第三届中国数字英雄会”的重头戏——“第三届中国数字英雄会主题报告会暨颁奖典礼”。
会上电脑报将正式发布《2007年度中国IT品牌市场占有率调查报告》、《2008年度中国IT品牌消费趋向调查报告》、《2008年度中国IT品牌价格竞争力调查报告》、《2007-2008年度中国网络与软件市场调查报告》。这些报告实反映中国市场各IT品牌影响力和受关注度,对相关IT厂商的对未来市场定位以及如何更好服务消费者有策略性指导意义。
“第三届中国数字英雄会主题报告会暨颁奖典礼“上,网易的梦幻西游获得“年度明星游戏”。网易董事长丁磊做了简短致辞:梦幻西游与中国网络游戏的美好未来。
丁磊:我们在01年开始考虑做网络游戏的时候,其实我们当初并没有想到要自己开发,当初是先看看国外有什么好产品代理进来,然后在引领的过程中逐步学习产品的开发,但不幸是国外的索尼拒绝我们代理,在这里的情况下我们考虑开发网络游戏,我们想到“西游记”的题材,这个对每个中国人来说非常熟悉,西天取经的关口成为最重要的环节,在网络推出“梦幻西游”以后,我们每个星期都对游戏作品进行改进,据我所知我们从03年开始到现在,过去五年中我们改进是持续不断的,所以“梦幻西游”在中国运行了5年,并没有出现衰退期,这个星期创造了新纪录,就是167万人同时在线,这我想给大家传达就是说企业的态度要长期耕耘的价值观,我们免费油箱在中国有50%,我们团队在坚持不懈把这个产品做到尽善尽美,所以网络的免费邮箱垃圾文件非常少,这个就是做产品的态度,要坚持不懈的做下去,然后不停调查用户的需求,所以在未来网易要推出的其他作品当中,第一个充分利用中国的历史文化资源,这个能激起用户跟我们作品之间的共鸣。
第二,用户只要不满意的地方有需求的地方就是我们要改进的地方,我想应该有快,长期耕耘的态度。
中国互联网里面能出现更多的企业满足用户的同时考虑一下我们怎么样把产品长时间做好。
谢谢大家!