随着计算机信息技术的飞速发展,互联网与人类社会的工作、生活越来越紧密相关,它已经成为人类获取、交流信息的重要途径和手段。
本实例由Sender和Receiver两个程序组成,Sender用户从控制台上输入多播发送数据,Receiver端都要求加入同一个多播组,完成接收Sender发送的多播数据。
本实例介绍在Visual C++6.0下如何利用Win32 API 实现串行通信程序
本实例重点介绍使用MFC的CSocket类编写网络通讯程序的方法
本文主要采用Winsock API实现了一个Tcp服务器。对初学者而言,相当实用。
本文针对于黑软隐藏程序的技术对其基本原理和多种实现方法做了较为深入的剖析
本文介绍了一种通过套接字网络编程和屏幕捕获技术实现的对远程计算机屏幕进行监视的方法
UDP是一种面向非连接,不可靠的通讯协议,相对于TCP来说,虽然可靠性不及,但传输效率较高
本文介绍的知识和示例程序都是围绕如何遍历 HTML 中的表单(form)并枚举出表单域的属性为目标的
首先,在对话框中创建通信控件,若Control工具栏中缺少该控件
远程线程技术指的是通过在另一个进程中创建远程线程的方法进入那个进程的内存地址空间
本文根据Winsock技术及网络通信原理, 利用VC++编程技术,通过网络数据传输在客户端得到实时温度运行图形
本文阐述了企业内部与外部网络的数据共享要求的设计思想和实现细节
自己编一个服务器与客户机互相传送消息的程序,以便增加自己网络编程的经验
本文详细介绍了有关SNMP编程的过程及API函数的用法
本文介绍了使用MFC类库中CAsyncSocket类来实现网络编程的方法
本文简单介绍了ICMP协议和在VC++下实现网络路由跟踪的方法,并给出详细的例子
本文将介绍在Windows平台下串行通信的工作机制和用VC设计串行通信程序的编程方法
UPD 是USER DATAGRAM PROTOCAL 的简称,是一种在网络上提供的无连接的传输协议
本文介绍了如何采用动态连接库(DLL)形式实现对多串口的操作
利用Windows API 提供的通信函数编写出高可移植性的串行通信程序
所谓在线升级就是一个版本检测程序,通过他,用户可以随时检查有没有新版本程序......
在局域网共享一条电话线的情况下,当服务器拨号上网时能及时通知各客户端通过代理服务器进行上网
本文给出了一种在Visual C++下用原始套接字来捕获并分析在网络上传输的数据包的简单方法
常用的代理服务器软件有procy sever 2.0以及WinGate等等.......
在Visual C++的编程中,既可以用Windows API函数进行串行通信编程,也可以利用环境自带的控件进行编程
本文介绍了在Windows平台下串行通信的实现机制,讨论了根据不同的条件用Visual C++ 设计串行通信程序的三种方法
为了方便网络编程,Microsoft联合了其他几家公司共同制定了一套WINDOWS下的网络编程接口,即Windows Sockets规范
本文提出了一种在VC下实现对GPS全球定位系统定位信息的接收以及对各定位参数数据的提取方法
本文介绍了一种采用SMTP协议规范并通过直接使用SMTP协议命令而在程序中实现电子邮件传送的方法。并在VC++开发环境下给出了部分关键的实现代码
本例通过VC带的SOCKET类,重载了他的一个接受类mysock类,此类可以吧接收到的信息显示在客户区理......
在本篇文章中,我们将讨论如何使用Visual C++开发一个简单的SOAP客户端应用程序
现在的时代是网络的时代,网络应用程序的应用越来越广泛,在自己设计的应用程序中实现直接拨号上网,给应用程序的使用者带了很多方便,本应用程序就是在中文windows95操作系统上,用VC++5.0开发的实现拨号上网的一个小程序,希望能对大家有所帮助……
VC++对网络编程的支持有socket支持,WinInet支持,MAPI和ISAPI支持等
在现代的各种实时监控系统和通信系统中,在Windows 9X/NT下利用VC++对RS-232串口编程是常用的手段
说到Winsock,可能很多人还不太了解,但说到Oicq、Icq、Foxmail、Netants、cuteftp以及大名鼎鼎的BO2K等等,大家都应该是很熟悉的。
浏览器是我们上网时必须使用的软件,我们常用的浏览器有IE、Netscape等。