2022 H1前1%的App发行商占据了91%的收入
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据Sensor Tower Store Intelligence最新报告显示,2022年上半年,App Store和Google Play中排名前1%的发行商推出的产品吃掉了了全球大多数份额。
Sensor Tower分析了900000家游戏和非游戏应用发行商发现,9000家(1%)在App Store和Google Play上共获得了720亿次安装 (近79%),其余99%的发布商App独立安装量总计达150亿次,累积约21%的市场下载份额。
尽管这些头部发行商仍占下载量和收入的大部分,但今年移动市场已经越来越民主化,前1%的市场份额在过去三年中逐步面临萎缩,这已经是2019年以来的最低水平。
在Top发行商中,Meta和谷歌在2022年上半年的全球下载量均超过10亿次,与排名第三的发行商相差92%。
此外,今年上半年,至少被下载过1次的手游的发行商有10.6万家,其中前1%的玩家分食全球超79%的蛋糕,其余99%游戏发行商在这方面只有不到21%的市场份额。
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