任天堂马里奥手游今日上线 中国市场无缘
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在经过接近两年多的等待,任天堂首款真正意义上的手游《Super Mario Run》将于今日正式登陆iOS平台。这里为什么要提到“真正”呢,因为任天堂去此前虽然推出了《Miitomo》,但准确的来说它应该算作是一款社交应用。
任天堂在2015年3月份宣布他们将携手DeNA进军手游市场,这一战略为公司增加了大约200亿美元的市值。虽然今年的《Pokemon Go》火爆全球,但是这款AR手游毕竟不是任天堂亲自开发,因此《Super Mario Run》对于任天堂来说意义更加重大,它将作为市场试金石。
尽管外界对任天堂的手游十分期待,但是分析师的看法却是好坏参半。比如麦格理证券公司分析师David Gibson表示,《Super Mario Run》市场策略似乎有些太激进,它不仅需要全程联网,而且解锁完整的游戏内容需要玩家支付10美元,这对于一些发展中国家的玩家来说门槛偏高。Gibson直言《Super Mario Run》难以复制《Pokemon Go》那样在两个月内创下5亿下载量的神奇表现。
《Super Mario Run》将于日本当地时间12月15日下午5点正式上架App Store,面向151个国家和地区推出。不过值得注意的是,这份名单中并没有中国这一全球最大的应用市场(支持繁体中文)。根据Newzoo公布的报告,中国市场可是为整个应用市场的贡献了四分之一的收入,任天堂将中国排除在外实在有些让人不解。另外分析师也认为,《Super Mario Run》率先由iOS独占也埋下了疏远数量更多的Android用户的风险。
当然,也有分析师对《Super Mario Run》持乐观态度,比如投资银行杰富瑞集团分析师Atul Goyal认为《Super Mario Run》是任天堂的首款正统作品,预计这款手游将在明年3月底实现5亿下载量,并且会有10%的用户会购买完整版本。另外该分析师还预计任天堂股价将在12个月内增长至39200日元,高于周三收盘价40%。(via:The Japan Times)
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